兩方陣營、八個大國、一座殺戮戰場 火線交鋒:臨界點 PC中文版 |
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特價:499 |
《火線交鋒:臨界點》利用專業的圖像引擎製作,呈現出令人驚艷的遊戲世界與戰爭衝突的壯麗感。遊戲中還加入了變焦功能,讓玩家能夠任意飛躍遊戲的巨大地圖,無設限的俯視整個戰爭世界,這種觀測功能讓玩家能夠在同一時間內指揮或監控數百輛的坦克、直昇機或士兵團。
《火線交鋒:臨界點》在各種爆炸、燈光、火光等效果上更為注重,創造更具真實的視覺效果,畫面的設計與開發皆以展示出照片般逼真的戰場渲染為目標。遊戲完整的呈現 300 多種的單位,每種單位都與現實世界中的幾近相同,玩家可以利用變焦功能欣賞它們,即使是坦克履帶或更小的螺栓。
《火線交鋒:臨界點》遊戲故事設定在二次世界大戰之後,NATO(北約組織)與 the Warsaw Pact(華約組織)爆發了相當大的衝突戰爭,原本美國、加拿大等各國,組織了北約組織,而蘇聯、波蘭等國家,也簽訂了華沙條約,建立了華約組織,並且進入了冷戰時期。雖然在史實最後,華沙條約最終是解散了,但玩家仍然可以在遊戲當中,進行不同故事的歷史戰爭,北約與華約的激烈戰場,結局將由玩家來操控。
◆極度即時的戰爭遊戲
《火線交鋒:臨界點》的即時戰略設計和 R.U.S.E. 有些類似,但更強化了操作技巧和戰場,和一般的即時戰略遊戲不大一樣,玩家在開始遊戲時並不用瘋狂的建造建築物,而是一開始指定和設計好的。戰爭開始時,玩家所能期待的就是後勤補給,你只要用已經出現的兵種,消滅在地圖上的敵軍,而遊戲最大的特色就是,地圖非常之大,所以玩家不能只攻打某些地區,而是要像指揮官一樣,同時攻打不同地區,分批指揮,隨時要了解每個地區的戰況,非常的忙碌,也非常的刺激。
◆逼真的戰場設計
而遊戲的戰場,玩家可以從廣大渺小的地圖,拉近到看到戰車的紋路,觀看全地圖可以了解每個地區的戰況,拉近觀察則可以感受到戰爭的真實度。遊戲當中的砲火攻擊相當逼真,不像一般即時戰略遊戲,打個幾下對方就爆了,而是有一段時間的持續轟炸,當然也不是人海戰術就可以獲勝,遊戲的設計很難讓玩家可以用人海戰術,而是要用真正的戰略,當玩家在跟電腦對戰時,電腦也會運用不同的戰略來和玩家對戰,例如躲在城鎮之內,或是草叢山坡後面,遠遠的轟炸,遊戲的砲火設計可以炸非常的遠,將會是玩家主要火力。
◆地形與隱蔽的設計
Wargame 的戰場設計,將會讓玩家發揮以前玩 R.U.S.E. 的心理詭計,遊戲當中的地形和隱蔽物相當的重要!無論是坦克、直升機,都可以想辦法把他藏起來,除非對方有偵查,否則非常的難發現,而地形的高低,也能讓攻擊範圍或移動範圍變小,當然站在高處的人就有利許多,因為你的砲火無法攻擊過高的目標,高處的隊友,則可以用更遠距離的偵查或轟炸,讓敵人無法躲藏,可以說是非常需要心理戰的即時戰略遊戲設計。
◆多人連線超刺激
遊戲當然也支援了多人連線的部分,而和單機不同,多人連線時,玩家可以主要放在火力,或是主要放在支援的部分,就像網路遊戲一般,有火力和補給師的設計,當一邊勢力有快速的後勤補給玩家,那麼獲勝的機率就增加非常多,多人連線也不是像普通的即時戰略一樣,一起用人海戰術就可以,而是像真正的戰爭,你必須和其他的玩家聯合,搭配好戰術,才有可能獲得勝利。 Begin_Tag_pp_softGameSpec-->※情節內容:Beginpp_softGameSpec-->暴力、不當言語、反社會性Endpp_softGameSpec-->End_Tag_pp_softGameSpec-->
GUESS 經典長夾/斜背包
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